兵器物语

激光对战枪的进阶使用

裁判命令:

  • 开始:重新开始新游戏,当前游戏数据全部丢失。

  • 结束:结束当前游戏,返回到待机状态,当前游戏数据全部丢失。

  • 暂停:暂时中断当前游戏,保留当前游戏数据。

  • 继续:继续被暂停的游戏,恢复暂停前的游戏数据。

选项命令:

  • 锁枪/解锁:

    锁枪:打开激光枪电源开关进入待机状态,收到遥控器开始命令后以默认分队进入游戏。

    解锁:打开激光枪电源开关,播放分队提示语音,扣动板机选择相应分队进入游戏。

  • 户外/室内:

    户外:增加激光能量,以适应更远射击距离。

    室内:减少激光能量,以减少室内反射。

    * 这个选项与射程参数,都是调节激光的射程,但各自使用不同的硬件原理来限制激光能量。当调节为户外模式,射程为0时,激光射击距离最远;当调节为室内模式,射程为9时,激光射击距离最近。经过验证,室内模式和射程为7时,室内反射已经很小,此时室内射击距离大约二十多米。

  • 友军/混战:

    友军:被相同分队队友击中不扣血值。

    混战:既可以被不同队伍玩家追杀,也可以被同队队友误伤,也就是任何人都可以击杀任何人。玩绝地求生吃鸡游戏时,需要选择此选项。

  • 红军/蓝军/绿军:

    红军:默认分队设置为红军,使用字符H代表(拼音红的第一个字符)。

    蓝军:默认分队设置为蓝军,使用字符L代表(拼音蓝的第一个字符)。

    绿军:默认分队设置为绿军,使用字符U代表(拼音绿的第二个字符)。

  • 默认:激光枪恢复到出厂默认状态,射击模式为连发。

    C:  激光枪恢复到出厂默认状态,但射击模式改为半自动。

    B:  激光枪恢复到出厂默认状态,但射击模式改为单发。

    连发:按住板机不松手,可以连续射击,直到打光当前弹匣里的子弹。

    单发:扣动板机,仅发射一发子弹,需要松开板机后再次扣动扳机才能射击。

    半自动:按住板机不松手,最多可以连续射击三发子弹。

参数设置:

  • 射速:调节激光射击的速率,数值越小,子弹发射的速度越快。

  • 亮度:仅适用于外部接收器(例如帽子马甲,单枪无效),调节接收点LED灯的亮度,数值越大指示灯越亮,最大值200时,指示灯长亮;数值越小指示灯越暗,最小值为0时,关闭指示灯。

  • 伤损:设置武器的杀伤力,击中对手时,对方扣除多少血值。

  • 伤保:设置被对手击中后有多少秒保护时间,这段时间内你不能射击,但也不会被对手再次击中。

  • 命值:也叫血值,被对手打中,血值会减少,当血值为零时阵亡。被击中多少枪毙命,是由血值、杀伤力和装甲共同决定的。

  • 弹匣:限制更换弹匣的次数,每个弹匣30发子弹,上一次弹匣得到30发子弹。

  • 弹容:每个弹匣多少发子弹,默认是30发子弹。

  • 编号:应当保证同一分队的各个队员的编号是独一无二的。

  • 时间:游戏开始后计时,当设置的时间到,激光枪自动进入终止状态,统一结束游戏。

  • 装甲:被对手击中,会损耗一个装甲,但扣除的血值减半。举例说明,你当前的生命数为12,装甲数3,当被杀伤力为2的武器击中,因为你有装甲,所以消耗1个装甲数,同时使对手的杀伤力减半,所以你的血值只扣除1个血点,变为11,装甲数消耗了1个变为2。

  • 射程:调节激光射程,数值越大,射程越近;数值越小,射程越远。

激光枪默认参数及调节范围:


遥控按钮

实际调节参数

最小值

最大值

出厂默认值

命值

命值或血值

1

100

6

伤损

武器的杀伤力

0

15

1

装甲

保护装甲,减少伤害

0

200

0

伤保

受伤保护时间(秒)

0

30

3

编号

激光枪编号

1

100

50

弹匣

限制上弹次数

1

200,0(不限)

0(不限弹匣)

A

每个弹匣多少发子弹

1

100

30

射速

调节子弹发射速率

1

200

90

亮度

接收点指示灯亮度

0(关闭)

200(长亮)

50

射程

激光射程

0(最远)

9(最近)

0(最远)

时间

最长游戏时间(分)

1

200,0(不限)

0(不限时间)

红军 蓝军 绿军

选择默认分队

红军

友军 混杀

是否允许同队队友相互射杀

友军

锁枪 解锁

解锁后可以通过语音提示扳机选队,不需要遥控也能游戏

解锁

B C 默认射击模式:全自动、单发、半自动全自动

户外 室内

调节射程(与射程参数调节原理不同)

户外


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